QT
Spanning Tree
Spanning Tree Protocol (STP) est un protocole réseau de niveau couche OSI 2 (couche liaison de données). Il est basé sur un algorithme conçu par Radia Perlman tout en travaillant pour décembre Il existe 2 versions de STP, l'original (DEC STP) et normalisé par l'IEEE (IEEE_802.1D), qui ne sont pas compatibles. A l'heure actuelle, nous recommandons d'utiliser la version standard de l'IEEE.
Sa fonction est de gérer la présence de boucles dans les topologies de réseau en raison de l'existence de liens redondants (nécessaire dans de nombreux cas pour assurer la disponibilité des connexions). Le protocole permet à des dispositifs d'interconnexion automatiquement activer ou désactiver des liens de connexion, afin d'assurer que la topologie est sans boucle. STP est transparent pour les postes utilisateurs.
Si les modifications de configuration STP, ou si un segment de réseau devient redondant inaccessible, l'algorithme reconfigure les connexions et rétablit la connectivité, permettant à un lien de secours. Si le protocole échoue, il est possible que les deux connexions sont actives simultanément, ce qui pourrait conduire à une boucle sans fin du trafic sur le LAN.
Il ya beaucoup de variantes de Tree Protocol Spaning principalement due au temps qu'il faut pour que l'algorithme utilisé pour converger. Une de ces variantes est le Rapid Spanning Tree Protocol
Le Spanning Tree (Spanning Tree) demeure en vigueur jusqu'à ce qu'un changement survient dans la topologie, une situation que le protocole est capable de détecter automatiquement. La durée maximale de l'arbre couvrant est de cinq minutes. Lorsque l'un de ces changements, le pont racine actuel redéfinit la topologie spanning tree ou de choisir un pont racine.
Popularité: [1% ? ]

Termes de recherche