QT
Spanning tree
Spanning Tree Protocol (STP) è un protocollo di rete di livello OSI livello 2 (livello di collegamento dati). Si basa su un algoritmo progettato da Radia Perlman mentre lavorava per dicembre Ci sono 2 versioni di STP, l'originale (DEC STP) e standardizzato dalla IEEE (IEEE_802.1D), che non sono compatibili. Allo stato attuale, si consiglia di utilizzare la versione standard di IEEE.
La sua funzione è quella di gestire la presenza di anelli in topologie di rete a causa dell'esistenza di collegamenti ridondanti (necessario in molti casi per garantire la disponibilità di connessioni). Il protocollo consente ai dispositivi di interconnessione automaticamente abilitare o disabilitare i link di collegamento, in modo da garantire che la topologia è loop-free. STP è trasparente per l'utente stazioni.
Se le modifiche di configurazione STP, o se un segmento di rete diventa ridondante irraggiungibile, l'algoritmo riconfigura le connessioni e ripristina la connettività, consentendo un link standby. Se il protocollo non riesce, entrambe le connessioni possono essere attive contemporaneamente, il che potrebbe portare ad un ciclo infinito di traffico sulla LAN.
Ci sono molte varianti di Tree Protocol Spaning principalmente a causa del tempo necessario per l'algoritmo usato a convergere. Una di queste varianti è il protocollo Rapid Spanning Tree
Il Spanning Tree (Spanning Tree) rimane in vigore fino a quando si verifica un cambiamento nella topologia, una situazione che il protocollo è in grado di rilevare automaticamente. La durata massima dello spanning tree è cinque minuti. Quando uno di questi cambiamenti, il ponte principale corrente ridefinisce la topologia spanning tree o scegliere un nuovo ponte radice.
Popolarità: [1% ? ]

Termini di ricerca